¿Cuánto cuesta una app móvil en Perú? Rangos de 2026, costos ocultos y cuándo no conviene
Rangos que publican proveedores peruanos en 2026 para hacer una app, qué encarece el precio, qué no está en la cotización y cuándo basta un sistema web.
En el Perú, en 2026, las ofertas más básicas cotizan una app desde S/ 2 500 o US$ 1 000. Eso compra una versión mínima que hace una sola cosa. Una primera versión bien definida se ubica entre US$ 3 000 y US$ 12 000.
Una app mediana con cobro por tarjeta va de S/ 15 000 a S/ 25 000. Un proyecto complejo, con Android e iPhone, panel de administración y conexión con otros sistemas, parte de S/ 60 000. Son los rangos que publican proveedores como BCP Consulting y Mathyu Solutions.
A eso hay que sumarle lo que casi ninguna cotización trae: las cuentas en las tiendas de apps, el servidor, los servicios de otros y el mantenimiento. Ese mantenimiento cuesta cada año una parte de lo que costó hacerla.
Este artículo explica de qué depende cada cifra y qué está fuera del precio. También por qué las cuentas de las tiendas deben ser tuyas y cuándo no conviene hacer una app.
¿De qué depende cuánto cuesta hacer una app?
Ocho decisiones explican casi toda la diferencia entre una cotización de S/ 5 000 y una de S/ 80 000. Conviene tenerlas resueltas, o al menos pensadas, antes de pedir precio.
- Una plataforma o dos. Solo Android cuesta menos que Android e iPhone. En el Perú la mayoría de usuarios está en Android. Pero si tus clientes son empresas o personas de mayor ingreso, iPhone pesa más de lo que parece.
- Dos apps separadas o una sola. Programar una app para Android y otra distinta para iPhone casi duplica el trabajo. Lo habitual en apps de negocio es hacer una sola que funcione en los dos sistemas. Se construye una vez y se publica en las dos tiendas.
- Pagos. Cobrar dentro de la app exige conectar un servicio de cobro con tarjeta (Culqi, Niubiz, Mercado Pago u otro). Y manejar errores, devoluciones y el cuadre de lo cobrado. Nunca es una parte pequeña.
- Ubicación. Mostrar un mapa es sencillo. Seguir un vehículo en tiempo real y calcular rutas o tarifas por distancia, no.
- Avisos en el teléfono. Avisar al usuario de un pedido o una cita necesita un servicio de envío. Y reglas para decidir cuándo avisar y a quién.
- Uso sin señal. Si la app se usa en almacén, en ruta o sin cobertura, tiene que guardar datos en el teléfono. Y después pasarlos al sistema sin duplicar ni perder nada. Encarece bastante.
- Panel de administración. Casi toda app de negocio necesita una web desde la que tu equipo cambie productos, precios, avisos o usuarios. Es un sistema aparte y se cotiza aparte.
- La parte que no se ve. La app es lo visible; los datos viven en un servidor, con sus reglas y su seguridad. Muchas cotizaciones baratas omiten esa parte. O la resuelven con un servicio genérico que después limita lo que puedes hacer.
Cuánto cuesta una app móvil en Perú en 2026: rangos del mercado
Los rangos de abajo salen de guías publicadas por proveedores peruanos en 2026. Cada uno mide cosas distintas y por eso no coinciden del todo. Lo útil es saber en qué nivel de precio estás. Las cifras de proyectos complejos las publica Adrisys y el porcentaje de mantenimiento, Booster.
| Tipo de app | Rango que se ve en el mercado (2026) | Qué suele incluir |
|---|---|---|
| Versión mínima de una sola función | Desde S/ 2 500 a US$ 1 000 en las ofertas más básicas | Una plataforma, una sola función, sin pagos ni panel, a veces hecha sobre una plantilla o herramienta genérica |
| Primera versión bien definida | US$ 3 000 a US$ 12 000 | Un proceso completo, registro de usuarios, servidor propio, publicación en una o dos tiendas |
| App mediana con pagos | S/ 15 000 a S/ 25 000 | Cobro con tarjeta, avisos en el teléfono, panel de administración básico, Android e iPhone |
| Proyecto complejo | Desde S/ 60 000 | Ubicación en tiempo real y uso sin señal. Conexión con el sistema que junta compras, ventas, almacén y caja (ERP) o con el de clientes (CRM). Varios tipos de usuario. |
| Mantenimiento anual | 15% a 20% del costo de desarrollo, cada año | Correcciones, actualizaciones que exigen las tiendas, ajustes por cambios de Android e iPhone |
Los rangos son del mercado, los publican terceros y cambian con el tipo de cambio y con cada proveedor. Bitwise no publica precios: cotiza por escrito, según lo que la app tenga que hacer.
¿Qué costos no están en la cotización?
Primero, las cuentas de desarrollador en las tiendas. Google Play cobra un pago único por abrir la cuenta y Apple cobra una membresía anual. Son montos pequeños frente al desarrollo, pero hay que pagarlos y renovarlos. Y si la cuenta es de una empresa, hay que pasar una verificación con los documentos de la razón social. Puede tomar días.
Segundo, la operación de cada mes. El servidor donde viven los datos se paga mensualmente. Los servicios de otros también: mapas, avisos al teléfono, mensajes de texto para verificar números y el servicio de cobro con tarjeta. Este último se lleva una comisión por cada venta. Ninguno de esos montos está en el precio de desarrollo, y todos crecen con el uso.
Tercero, las actualizaciones que exigen las tiendas. Cada año Google y Apple exigen que las apps se adapten a las versiones nuevas de Android y de iPhone. Si la app no se actualiza y se vuelve a publicar, la tienda deja de aceptarle cambios. Con el tiempo, deja de mostrarse. Es trabajo técnico que alguien tiene que hacer aunque no hayas pedido ningún cambio.
¿Por qué las cuentas de las tiendas deben estar a nombre de tu empresa?
Porque quien tiene la cuenta tiene la app. Si el proveedor la publica desde su propia cuenta, todo queda a su nombre: las descargas, las reseñas, los usuarios y el poder de publicar versiones nuevas.
Cambiar de proveedor significa, en el mejor caso, un trámite de transferencia que depende de su voluntad. En el peor, volver a publicar como una app nueva y perder a todos los que ya la tenían.
Lo correcto es que tu empresa abra sus cuentas en Google Play y en App Store, con su RUC. El proveedor publica desde ahí con un acceso de colaborador. Así trabajamos en Bitwise.
Nuestras apps ApuraY, Mi Tienda AP, TiniBot y JMF están en Google Play bajo Bitone E.I.R.L. porque son nuestras. Puedes verlas en proyectos. Las de nuestros clientes salen con la cuenta del cliente.
¿Qué pasa si la app no se mantiene?
Las tiendas la retiran. No de un día para otro, pero sí con seguridad. Google y Apple retiran las apps que llevan mucho tiempo sin actualizarse o que no cumplen las exigencias del año. Antes de eso, la app empieza a fallar en los teléfonos nuevos. Cada versión de Android y de iPhone cambia permisos, avisos y reglas de privacidad.
Por eso, en una app el mantenimiento no es opcional. Un sistema interno puede seguir funcionando años sin tocarse; una app, no. Al presupuestar, suma desde el inicio un contrato de mantenimiento o un paquete de horas para las actualizaciones anuales. Y pregunta al proveedor quién las hará y cuánto cuestan.
¿Cuándo no conviene una app y alcanza con un sistema web?
Si los usuarios son tus empleados y trabajan desde una computadora, una app es un gasto que no se justifica. Sobre todo si no necesitan cámara, ubicación ni trabajar sin señal. Un sistema web se abre desde cualquier navegador, incluido el del celular. No pasa por las tiendas y no exige actualizaciones anuales por obligación.
Una app tiene sentido cuando los usuarios son clientes o gente de fuera y la van a abrir seguido. También cuando usa la cámara para escanear o tomar fotos, depende de la ubicación o debe funcionar sin señal. O cuando los avisos al teléfono son parte central del servicio.
Si tu caso no marca ninguna de esas casillas, la respuesta honesta es que todavía no necesitas una app.
Si tu proyecto sí marca alguna, revisa cómo trabajamos el desarrollo de apps móviles. Hacemos una sola app que funciona en Android e iPhone, con su panel de administración. Las cuentas de las tiendas quedan a nombre de tu empresa. El precio sale de lo que la app tenga que hacer, por escrito, después de una reunión técnica. Puedes pedirla desde contacto.
¿Lo quieres para tu empresa?
Lo que explica este artículo es lo que hacemos en desarrollo de apps móviles. Precio fijo por escrito antes de empezar.
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